Live2d-SpineViewer

支持json 格式 spine文件;二进制格式spine文件

只不过扫描出来的json 文件中有非 spine文件,
以后的版本会对非spine json文件进行过滤,以改善用户体验。

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块引用
如果可以的话,我希望这应用能支持cocos creator那种atlas图集与spine骨架json混在一起的json文件 :smiling_face_with_tear:

这个不难,可以在内存中分离 atlas skelton文件,内存中载入文件,也可以写人文件到硬盘为别的地方使用

但不确定能找到 对应png

大佬,桌宠什么时候上线啊:sob:

感谢大老的工具,真的好用, :smiling_face_with_three_hearts: :smiling_face_with_three_hearts: :two_hearts:

希望:face_holding_back_tears:

能插入前景图片(游戏里的家具摆不了 :scream:)

能支持龙骨或layaair的sk档案()

还有部分spine
prefabs.zip (999.6 KB)
有切线缺失,想问下如何解决!
00

A.桌宠,可能还相当遥远,最近太忙第二部分一直有完成不了

B.边线
1.把上层切片羽化后删除


image
2. pma +黑眼圈 ,可以弱化边缘
image

C.前景图片,这个可以考虑
d.龙骨,没找到运行时

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好吧好吧,桌宠不急,大佬慢慢来。
那么大佬能不能开启后台运行功能,程序失去焦点后就暂停了(因为我想将大佬你的程序窗口嵌入桌面当动态壁纸:hot_face:
最后能不能添加一个开关开启和关闭UI显示(更好的欣赏老婆:hot_face:



这种边缘如何处理, pma +黑眼圈的弱化边缘方法好像没有什么效果,之前有发现将该模型导入unity中将纹理图片打开下面选项可以解决问题
Spine_WTET_nezha.zip (6.2 MB)
此为该spine源文件
屏幕截图 2025-03-12 000529
另外,提一点意见希望大佬采纳,希望背景图片和音乐可以有一个配置文件夹,可以在工具内更方便的切换。窗口大小等设置更改后记录在配置文件,方便下次打开,还有当窗口非最大化时,字体有点小可以稍微调大一点,资源管理器文件过多时滚轮下翻速度可以加快一点。
感谢大佬的辛勤付出。

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真心感谢大老们的指点,辛苦了。 :100: :100: :100:

晚点有空试试!!

好贴

非常感谢大家的建议,
尤其感谢 fghghhb 提供的思路,这个问题困扰我好久
unity2022,Alpha is Transparency 可以解决黑边缘
上面的高达,Alpha is Transparency 无效

A .Alpha is Transparency 无法打包,可能要先保存修改再加载(下个版本)
B.前景图片, 分层排序(下个版本)
C.后台运行,显隐UI(下个版本)