Live2d-SpineViewer

大佬的工具很强,有个小建议,在查看比较小比例的spine导出文件时候,默认显示模型的比例都是充满屏幕的,这样就好会显示的很模糊。而size这个数值并没有一直起作用,除非每个文件都是重新点击size才会有正确的比例显示。能否优化下size默认值1,或者可以记录调整后的数值。每次选择查看新模型的时候都能起到作用。感谢~
默认打开的显示比例,虽然是1,但是没有起作用,显示是充满软件尺寸的。


正确的size为1的时候的大小。

真是惊喜,刚下载看了一下,头顶列表不显示名字的BUG修复了,
增加了拍照功能
增加了调速调大小功能
:tieba_13:

大佬,可以导入切片,修改完成之后再按照原来的切片复原吗?好多游戏的切片太杂了

大佬,有没有考虑过做成悬浮窗吗?(这样每时每刻都在欣赏老婆:hot_face:

感谢大家的建议

2DWaifuLooker2.2版

part1 model view
1.3黑眼眶,白眼眶,以及


1.4左键相机移动,滚轮四倍缩放, alt+滚轮一倍缩放
ctrl+左键挑选 移动模型,ctrl+滚轮缩放模型

1.5嫁接

part2 role show
2.1设置BG BGM


2.1添加角色

2.2添加动画

2.2.1 idle动画

2.2.11 使用timer定时器 给idle动画 添加语音 对话


2.2.2 添加touch动画
a.将语音、对话拖动到空命令上
b.将生成的“行为”拖到ui槽 或 role身上
c.点击播放“行为”



2.2.3出场动画
a.将 encouter 拖到apearence 命令上
b.选择角色,重新加载模型,
aplomb 开始变身

2.4设置角色信息

2.4 角色换装
apollo 有8个模型文件
2.4a 换装方案a

2.5 切换皮肤“skin”
点击“4” lv3 apollo邀请同伴到家玩,但我不想看她的同伴
a.先生成混合“skin”
b1.将混合“skin”拖到Ui槽,点击显隐同伴
b1.将混合“skin”拖到“timer”命令上,定时显隐同伴


如果你看腻了apollo ,只想看同伴,只有隐藏apollo的所有插槽“slot”

2.5a 好玩的演示



这里的时间最好错开,

2.6 眨眼动画,使用定时器定时眨眼

2.6a 多个动画同时播放

现在,Apollo一边不停地忙碌着,一边抱怨着,同时眨眼看着你,并且她的翅膀由于魔力的注入而变得皮卡皮卡的!

2.2.4交互动画

1.5创建触摸区域



4 个赞

你这个工具观看spine目前最好用的,感谢你的一直更新。

蹲一個大佬的2.2版本

好希望能趕快打開 { " .moc3", " .moc3.bytes" }的版本
c2337e4b3e35f4055ec76600bfc2bc95

螢幕擷取畫面 2025-02-18 014626

in window功能好用 角色都會固定在畫面中央了

大佬,最新版本2.2疑似加载spine3.899模型有问题,大部分模型加载都会报错,小部分能够加载但是贴图缺失。而2.1版本中没有这个问题。另外,部分模型加载后的不同部件连接处会出现边缘黑线。感谢大佬的付出,大佬的工具非常好用。

感谢你提供的两个问题,

能否提供问题的样本,以方便快速排查。

我也提几个小建议
1.希望shader能增加一个框或者指示,表示当前是选择的是哪个,因为选好一个,切换一下个spine的时候,不知道当前使用的哪个shader
image

2.希望选择下一个spine的这个窗口能拖动,因为老是被档着
image

3.出错提示词,增大一些,我是1600*900完全看不清
image

4.能不能使用键盘↑↓切换anim(毕竟←→是切换spine 那↑↓切换anim不是方便很多吗 :smile:
image

A.大部分模型加载都会报错,可能是找不到图集,改版后去掉了对 伪文件名的支持,

B.
shader可能不需要选框,常用的就前两个, 以后会为每一个model文件生成配置文件保存设置了的shader,model 的size ,speed,rotation
左侧边框的快捷键 “d” “c” key
skin ,anim的快捷键在 1.x 版中设置未“s” “x“ ,”a“ ”z“,
在输入框输入文件时,产生bug ,将其取消了

1 个赞

感谢大佬,在大佬提醒发现将atlas文件内容空出第一行后就可以正常加载,另外我将对应模型导入到unity发现选择alpha是透明的可以解决边缘黑线问题。

恭喜你找到了答案,虽然跟我猜测的不一样
1.spine 3.4 atlas 文件首行非空 引发bug,2.2版我修复了的
我以为是伪文件名eg:skeleton.atlas.txt ,skeleton.spine.json
改版后用 “skeleton.spine”前缀 找 ”skeleton.spine.altas"
修复版之后我将添加新的扫描方式的选择,以及文件名规范化重命名
使模型可以用到别的地方。
2.边缘黑线问题,不知道是什么情况,
我原猜测是灯光产生的投影

请问大佬现在截图的算法是怎样的?一般情况下应该是以软件的窗口作为图片尺寸或者可以定义一个图片尺寸。然后角色的大小是以缩放的size作为尺寸来截取图片合理一些。现在不知道为啥。截图的大小是固定尺寸。而且角色很小。
herobg1106_lv1.zip (4.7 MB)



感谢你指出了这个问题:
当动画的宽大于高时,就会留下很多空白

更新到2DWaifuLooker2.22.zip
1.修改了快捷键 文件切换“e” “r” key
shader-“q” skin -“f”“v”,anim-”x“ ”c“。
2.添加动画过滤器,现在可以过滤过“moisa"动画
3.修复找不到atlas文件,(如果有需要,以后的版本可以从二进制文件扫描)
4.修复截屏
5.添加产生阴影切换

2 个赞

大佬能加一个合并骨骼的功能吗,原版spine实在用不来啊:sob:

现在不能合并骨骼
但能实现类似的效果
将不同spine 模型同时打开,调节每个模型的大小,旋转,位置,同时播放动画
,再生成配置文件,以实现即插即用

大佬请看一下这个spine3.8.75打不开
这个是情欲古式按摩店的spine文件
image
3.8.75打不开.zip (481.0 KB)
这个文件用Spine Viewer-vue1.06能打开,但是2DW打不开

spine3.8 编辑器有破解版,生成spine3.8.75签名文件,

json 格式 spine文件 我已将“spine3.8.75检测”注释
二进制格式spine文件 ,先前没遇到,

方法是打开spine文件 将“spine3.8.75签名“ 改3.8.xx 外

大佬,有没有考虑spine支持json导入吗