MakeDrama v1.2.3版本Spine提取后异常

参考的这个帖子自行提取的资源:关于MakeDrama的清单获取

然后使用标准的AssetStudioMod提取spine

在之前的版本(v1.0, v1.1)中提取的spine均正常渲染,但在1.2更新后部分spine显示异常:

(图中为AF_CH0009)

更换了多个spineviewer均如此,是否因为官方升级/调整了spine版本还是我资源提取的问题?

鉴于鄙人下载和下载后定位问题都需要时间,建议先自查。

既然您说了是部分的问题,请先检查提取该spine模型的AssetBundle,是否存在同名文件。因为AssetStudio默认不允许duplicates(可以在AssetStudio的Options选项下设置Allow duplicates)。

如果不能解决,请等待。

参考:

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提问最好发未处理的原文件看看,如果单个包体不大的话。

你是拿什么预览的?好像你现在发的这个我拿spineviewer和2dwifulooker都正常显示啊至少没有部位的位置错误啊,

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抱歉 发错了 :sweat_smile: 刚才发的是上个版本正常的 这里是v1.2不正常的

用的也是spineviewer,2dwaifulooker同效果

AF_CH0009.zip (9.9 MB)

不过问题已经解决了,确实存在同名文件,但不是asset包内引入的而是上一个版本增量更新引入的

感谢提醒和答复

一般版本更新换个路径去更新下载到本地比较好。一般遇到这种情况,看一下包体是不是单个角色分开这种比较好处理,先去AS里面搜一下这个spine的名称。然后有同名文件的看一下AS加载后其文件路径怎么样,也可以查一下单个资源比如skel或者png的原始文件。找到单个原始文件加载重新导出一次。

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