AssetStudio - Spine 2D 导出补丁包

此补丁可一键导出unity资产中的所有spine文件。


开发版本

aelurum/AssetStudio v0.19.0 [net9-win64 GUI 发行版]
下载地址: Releases · aelurum/AssetStudio · GitHub

安装

解压后将spine_dll文件夹内全部文件复制到发行版目录,覆盖同名文件。

Spine_DLL 2026-5-31.zip (784.8 KB)

使用

  • Export → Spine skeletons 导出所有 Spine 2D 资源文件

输出结构

在设置中设置期望的输出结构(默认为 model name 导出)

说明

  • 支持 Spine 3.5-4.3

  • Mono封包和il2cpp封包均适用

  • 部分情况下触发二次选择文件夹,请正常选择 Managed 文件夹 (mono) 或者 DummyDll 文件夹 (ill2cpp dumper) 避免导出缺失

  • 基于 aelurum/AssetStudio v0.19.0 源码编译开发,构建于 .NET 10.0 SDK, target net9.0-windows,不保证其他 assetstudio 版本可用性


更新日志

  • 2026/5/27 修复了 Spine 4.x 版本意外跳过,无法导出模型的问题

  • 2026/5/31 改进导出逻辑

6 个赞

这个输出目录能不能按原文件路径呢(可以弄个自选不,选一次后以后默认这个状态,然后可以自己手动切换),有些游戏的skel名称都是默认名称然后放置到对应角色的文件夹下,都挤到一起的话分不清谁是谁了。

之前我也用到过插件版的可以直接导出,不过因为路径问题后面还是弃用了。

测试常见的游戏中没有都是默认名称的情况,所以没有考虑到。现在你可以在export option中更改你需要的输出结构,就像live2d导出一样。请下载更新后的版本

1 个赞

好滴,谢谢大佬的付出。我去试一下

可以了,给大佬点赞 :saluting_face:

1 个赞

你干的好啊,可以结合其他版本的as使用吗

Thank you very very much for this!! It was on my to do list :slight_smile: Super grateful from Pennsylvania!

请问链接是失效了吗

已修复

2 个赞