在做樱境物语的cg,原本设想的是点击触发touch动作的同时角色会说一句语音,可是人物嘴部的talk动画在动画里,于是就想着调出嘴型同步来弄。
设想的效果是点击以后触发touch动画,角色出语音和嘴型动画以后再回到待机动画。可是因为touch动画只有1秒钟的时间,导致动画与语音的嘴型同步不对等的问题。目前想出了2个方案,一是设置动作时长


而后用后置指令lip_sync disable关闭嘴型同步,可这样就会导致在语音还没说完的时候嘴型同步就已经停止(毕竟touch动画就1秒钟,同理在tap里的语音也就只会持续1秒钟)
第二种方法自然就是删去lip_sync disable,可这样就导致嘴型同步说完以后不会回到待机动作。哪怕加上start_mtn idle代码也没用,start_mtn tap#1同时使用2个tap动画的方法也试过了依旧不行,所以在此向各位大佬求助,有没有什么好的解决方法


