求助帖 棕色尘埃2 最新模型解包求助(已解决)

我使用棕色尘埃2(Brown Dust 2) live2d解包求助 - 讨论 - Live2DHub帖子提供的方法成功解包了大部分游戏资源,但是在最新模型的技能动画上遇到了困难

模型为编号004201的角色技能动画,相关数据命名为cutscene_char004201_*,这个模型相较于其他模型奇怪的是有两套skel/atlas文件

(可以正常运行的其他资源示例)

这两套资源我能正确加载的是大skel+大atlas(即文件大小相对较大的一套)和小skel+小atlas,但是将大skel+大atlas资源用spine viewer打开时贴图加载错误:

我初步认为是cutscene_char004201.atlas.asset文件出现了问题,检查后发现该文件加载了四个资源png,分别是cutscene_char004201.png,cutscene_char004201_2.png, cutscene_char004201_3.png, cutscene_char004201_4.png.肉眼观察似乎只有cutscene_char004201.png的贴图加载有问题,因此将cutscene_char004201.png贴图换为全红色验证,发现确实如此:

但是接下来我就不知道该怎么办了,我不清楚是解释器的问题还是atlas文件本身有问题。如果是解释器的问题,为什么atlas加载的四张图片只有一个图片无法正确加载?如果是atlas文件本身有问题为什么在游戏内可以正常运行呢?或者可能我在导出过程中损坏了原始文件,但是同样的导出过程只有这一个模型出了问题

附上该模型解包后的文件,希望有大佬解惑。

(不知道为啥文件大小限制20M但是我10M的压缩包传不了,就打包了两份,解压到同一文件夹就行)

cutscene_char004201_1.zip (6.0 MB)

cutscene_char004201_2.zip (4.8 MB)

共12个文件


_5.png好像是个废文件

是,我也发现没有atlas指向它。很奇怪,这个模型文件感觉像个半成品(但是在游戏中是一个已经实装的正常角色),两套不同的skel感觉小的那个跟没做完一样,动画数量和物体数量都少于大的,然后大的还有问题 :smiling_face_with_tear: 完全不理解

大的没问题,你文件不全,文件匹配在上面截图中,小的可能是大的其中一个动画的图层

抱歉大佬没太理解,您是说按照您截图的第二个文件夹可以正常读取模型吗?能不能看下详细信息的截图,因为有好多重名的文件我不好确认是哪个,麻烦您了 :smiling_face_with_tear:

看截图上的预览图自己分辨,另外你解的图有问题,可能是你设置了导出预乘alpha

好的,那我再研究研究,感谢

解决了,居然有两组同名的资源 :sob: 搞了半天,感谢大佬解惑