新手求交错战线提取建模方法

本人纯新手跟着教学里的基础也没整出来连在路径里找文件啥的都找不到 想弄个交错战线的建模出来但是问ai啥的回答也没什么帮助 现在在mumu模拟器开root的MT管理器路径里啥也找不到 真是没方向了 求各位大佬指点一下方向

文件都在数据目录2里面,但是如果没有3D方面的经验不建议继续

可我这阵子对这个东西的兴趣实在难以忍耐可能彻底的失败或无穷的烦恼才能让我退缩 不过现在只要有机会我一定会去试试的

饥渴难耐

为了兴趣我能付出超多的时间

如果是spine(图册和皮肤)的话相当简单,如果是3d模型而且你要求有动画的话难度极其之高

要是spine的话怎么整 我看了丁蝠侠大佬的那个二游资源工具后下本地后和我找的皮肤的数字名文件一样但是我那块找不到spine这个文件夹 这个东西是要我用什么工具整出来吗还是怎么弄的

spine文件夹是我自己建的

那里面的内容是用什么工具弄的吗

大佬们能不能把需要用到的工具告诉我我再自己琢磨琢磨

解包工具

Spine查看器

1 个赞

感谢感谢

现在整出来那些png atlasjson啥的是不是没法动 没有动作文件 我想让它动得自己调3D啥的再导出吗 在游戏里的那些成品live2d动作需要干什么才能看到 继续解包啥的吗

数据目录2→files/Custom,这个是交错战线的文件。MT管理器可以长按看文件夹大小,一般文件夹最大的那个就是游戏资源文件。

数据目录2→files/Custom,这个是交错战线的文件。MT管理器可以长按看文件夹大小,一般文件夹最大的那个就是游戏资源文件。

我弄过了这个文件然后从AssetStudioModGUI导出了发现特别多没用的UI图片自己再筛着找有些麻烦 然后用的别的大佬的那个spine后能简便一点 现在是我有了贴图文件和一些别的json啥的可是我想看看能不能整成 moc3和model3.json的能有动作文件的可动的

moc3和model3.json这种是L2D文件,交错战线里面没有L2D,只有spine,也就是.atlas这种

Custom文件夹里面的文件有命名,你把文件名里面带spine的移出来,导入AS就可以了

这种png atlas json是2D文件,你现在应该明确是想要角色立绘那种2D文件还是战斗小人那种3D文件,先问问AI吧,了解3D、L2D、spine这三种需要哪些文件

Spine动画文件由skel(或json)、atlas、png这三个类型文件为一个整体,查看器只需打开skel(或json)文件即可,为了方便加载,查看器都默认读取与skel同名的atlas文件,atlas文件中记录加载的png信息,包含png文件名、分辨率和切片信息等,有些查看器还需要确保atlas记录的分辨率与png分辨率一致,不过我推荐那个查看器不需要手动修正分辨率,所以你可以忽略分辨率的问题,你只需要确认skel(或json)与atlas文件名完全一样,atlas中记录的几张png都存在,且它们三个都在同一文件夹中,然后用查看器加载它

查看器下面有个动画选项,那里可以选择动作,还有个皮肤选项某些动画还需要手动选择皮肤,交错好像不需要设置皮肤