奥奇传说网页版 Spine 无加密 资源分类
鉴赏环节。8.0分。
这个应该是新出的皮肤,7060
时间过的真快
,十年老兵,难凉热血

现在已经变成邵g传说了。碍于这个web端的性能,分辨率属实可惜,不过也有可能是webp的问题,但是我比对了一下png和webp的两个版本,几乎看不出任何区别。
7114
这不是我们碧蓝航线的圣路易斯吗,下次记得标明出处![]()
万物起源
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获取清单
参考网页动画应该如何提取呢(已解决) - 讨论 - Live2DHub
现在只获取到了90kb版本https://aoqi.100bt.com/h5/version.json,没什么用
之前有3621kb的,来自隔壁。GamesArchive/AoQiChuanShuo/File/version~202510101760026048.json at main · violet-wdream/GamesArchive
根据batman提供的信息奥奇传说网页版 Spine 无加密 资源分类 - #3,来自 cyb464b6 ,目标变得很明确了。
需要把当前时间转为UNIX时间戳,然后获取version,之前考虑过是不是这个Stamp的问题,但是实测这个Stamp好像可有可无,然后就删了。
不过得到了个更加优雅的方式来获取Spine的ID,确实没注意到这么个东西。
https://aoqi.100bt.com/h5/config/pet/petspineicon.json
从马后炮的角度来看,中间的部分其实也是有缝隙的,只探测两边是不合理的。
VERSION
https://aoqi.100bt.com/h5/version.json
BASE-URL
https: //aoqi.100bt.com/h5/
海报
https://aoqi.100bt.com/h5/peticon/background/peticon6657.webp
静态立绘
https://aoqi.100bt.com/h5/peticon/static/peticon6657.webp
Spine立绘
https://aoqi.100bt.com/h5/peticon/spine/peticon6657.mix
下面的就不删了,留作纪念吧。
不过好在命名比较整齐,然后数据范围相当可观,可以暴力破解获取,实际上序号大致是递增的(且递增步数最大为110,这里取150作为阈值),所以可以先测试一下1 ~ MIN - 1 的序号是否存在资源,这里检测测试了下左侧的区间1 ~ MIN - 1应该是没东西的。只需要测一下右边的区间就行。
接下来检测MAX + 1 ~ MAX + 150 的序号是否存在资源,如果存在一个资源序号为MAX1 > MAX,这里就可以更新MAX为MAX1然后继续探索,直到连续150个序号没有资源就停止。
随着游戏后续更新,序号的递增步长可能会超过150,所以可能需要动态更新这个阈值。
可供参考的数据:
- 2025-10-10 获取的最大序号是6657
- 2026-1-30 获取的最大序号是 7114
处理
直接通过petspineicon.json的ID拼接URL得到所有 output.txt
下载
可用Aria2c下载。
aria2c -i output.txt -d output
或者
解压mix文件
检测完整性 (可选)
总结
- 直接通过
petspineicon.json的ID拼接URL得到完整的 output.txt - 批量下载mix
- 解压mix
- 校验完整性
修正了ID获取方式,总数1705, GamesArchive/AoQiChuanShuo/File/Spine at main · violet-wdream/GamesArchive 仅供参考,有很多一样的立绘但是ID不同,其实没什么参考价值。
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