用的是spine,文件分好类的,但是无法直接读取,加了版本号好像也不行,好像也不是假头之类的加密
你发的文件能直接读取啊
,无加密Normal
多找几个as试试 ![]()
我的ray版的好像不行,同样是as不是一般只有解密扩展或者是否汉化的差异嘛?连普通的不加密Normal也有区别?
把需要导入的文件在十六进制视图下地址0x0B的字节从06改为08后保存,再导入AssetStudio试一试。
修改前如图1,修改后如图2所示。


补充个样本文件(未修改):
skill.zip (3.7 MB)
Unity Asset Bundle 的分析基本分为两类:简单的审计文件结构形式,复杂的进程注入或逆向分析。进程注入或逆向,网络上教程较多,这里不再赘述。
我这个解决方案是通过审计文件结构得出的。当 Asset Bundle 无法导入 AssetStudio 时,我将其加载到十六进制查看器(演示中使用的是 ImHex)。ImHex 能自动识别 Unity Asset Bundle 并尝试标注其文件结构。文件看似未加密,但运行时却报错。我恰好想起之前读过该工具标注所用脚本的代码(更推荐读AssetStudio源码),尝试修改后,便成功执行了。不过,依赖审计文件结构这种方法本身不太稳定,且吃经验。

