看了live 2dviewerex的创意工坊里面的星陨计划合集,里面的每个动作触发后都有对应的语音。这个不能是手动一个个绑定的吧。要怎么弄才能获得语音和动作的绑定关系,再实现脚本自动绑定呢。
想还原兔女郎艾莉卡的,拜托了各位大佬
看了live 2dviewerex的创意工坊里面的星陨计划合集,里面的每个动作触发后都有对应的语音。这个不能是手动一个个绑定的吧。要怎么弄才能获得语音和动作的绑定关系,再实现脚本自动绑定呢。
手动绑定我会弄,关键是不知道哪个动作该绑定哪个语音,想要知道怎么弄到他们的对应关系。而且有的动作上面有的会绑定多个语音随机触发。我看创意工坊上面弄的大批量的还原的应该不可能是手动一个个绑的。
我记得星神少女那些游戏的语音文本文件里是有对应动作ID的,这个游戏没解过,就不知道了
二图里是各国语言文本吧,打开中文的找找看
里面好像是有动作跟语音的对应关系,找ai看绑定要用json格式的文件,我导出来的是skel二进制的,没有官方软件我不知道该怎么转换
所以你并没有仔细看我发的spine文档是吧
修改xxx.config.json里的命令啊
你先手动绑一个语言到动作上,保存后打开对应的config.json
看看绑定语言的命令的样式
然后写个脚本 读取 语音-动作 的映射文件,按命令样式 填鸭式 替换里面的 动作 和 语音 参数不就行了?
茅塞顿开,我去试试。
失败了,我不知道怎么弄才能绑定成点击哪个位置触发动作,并触发对应的语音
motions项的子项就是动作组,动作组里面的子项就有 “file”(动作)和"sound"(绑定音效)啊
文本地址是怎么找到的?我之前没找到。
导出来就有呀,txt的。“E:\WWW\QAQ\Assets\Assets\Game\StaticData\Text\CHS.txt” 路径