(已解决)PSB文件头的动画文件如何使用

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DMM上的アカデミア
解包后CG部分有PSB开头的文件。

图片

但是看结构感觉没加密,只是不知道怎么使用。

样例

148.zip (2.4 MB)

写的下载资源文件的脚本

力力1.zip (2.4 KB)

试试FreeMoteToolkit里面的PsbDecompile.exe
直接拖就行

我用PsbDecompile.exe可以解析出两个json文件,然后不知道怎么办了。
网络搜索和问ai都没能解决,说是live 2d,但是我不是很了解,QAQ。

045.zip (146.1 KB)

这是E-MOTE的模型文件不是L2D的…L2DEX也不支持

我尝试用FreeMoteViewer预览psb动画文件,但是不行。

下了FreeMoteViewer的samples并使用后发现这个游戏的psb文件未包含png纹理(png在外部),045data.resx.json中resources也没有png的引用。
(我尝试在resources下添加png的引用但是buildpsb时显示并没有使用)

想问一下,除了使用e-mote以外还有什么办法预览吗?

我想没有

仔细读FreeMote的wiki,你需要先PsBuild link -o Order 148data.bytes 148_1.png 148_2.png
生成的文件就可以拖进Viewer里看了

成功了,感谢。是我没仔细看wiki。