有人会解ero新出的吗?

用raz解不出来,估计加密了

昨天看了下,fakerheader以及隐藏unity版本。
可以使用Raz佬的assetudio选择fakerheader以及手动添加版本号(安装包的apk中可以获取版本号)的方式直接解出。
ps:刚开始看前面文件头UtS 5.0.还以为是什么,结果是前面塞的垃圾。

提取码:0721
提取出来的CG及人物模型。

1 个赞

手动添加版本号是什么?

哦,懂了
在工具Options-Specify Unity version选项中填入要拆包的unity文件版本号

https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/99817766

版本号 2022.3.45f1

import os
import sys


def find_unityfs_offset(file_data):
    unityfs_signature = b'UnityFS'
    pos = file_data.find(unityfs_signature)
    return pos if pos != -1 else None


def process_ab_file(input_path, output_dir):
    try:
        with open(input_path, 'rb') as f:
            file_data = f.read()
        offset = find_unityfs_offset(file_data)
        if offset is None:
            print(f"警告: {os.path.basename(input_path)} 中未找到UnityFS签名,跳过处理")
            return False
        os.makedirs(output_dir, exist_ok=True)

        output_path = os.path.join(output_dir, os.path.basename(input_path))
        with open(output_path, 'wb') as f:
            f.write(file_data[offset:])
        print(f"处理成功: {os.path.basename(input_path)} (移除前 {offset} 字节)")
        return True
    except Exception as e:
        print(f"处理 {os.path.basename(input_path)} 时出错: {str(e)}")
        return False
def process_directory(input_dir, output_dir):
    if not os.path.isdir(input_dir):
        print(f"错误: 输入目录不存在 - {input_dir}")
        return
    ab_files = [f for f in os.listdir(input_dir) if f.lower().endswith('.ab')]
    if not ab_files:
        print(f"警告: 目录中没有找到.ab文件 - {input_dir}")
        return
    print(f"找到 {len(ab_files)} 个.ab文件,开始处理...")

    success_count = 0
    for filename in ab_files:
        input_path = os.path.join(input_dir, filename)
        if process_ab_file(input_path, output_dir):
            success_count += 1
    print(f"\n处理完成: 成功 {success_count}/{len(ab_files)} 个文件")
    print(f"处理后的文件已保存到: {output_dir}")


if __name__ == "__main__":
    input_dir = r""
    output_dir = r""
    process_directory(input_dir, output_dir)

哥们,这个游戏的文本和cg语音你能解出来吗?