最近在解包某个3d游戏的文件时发现该游戏的纹理法线贴图均是独立的文件,只要AssetStudio就可以解码出来,导入blend也可以无缝操作。现在问题来了,既然AssetStudio都知道文件的加密方式,只要有一个逆向的AssetStudio是不是就可以导回游戏里,做成一个小小的mod?不知道有没有大佬有这方面的经验
你不妨把游戏名字说出来,能解包不代表一定能逆向做成游戏能读取的文件
如果只是改贴图的话用UABEA就能替换
要改模型的话看3dm支不支持吧
最近在解包某个3d游戏的文件时发现该游戏的纹理法线贴图均是独立的文件,只要AssetStudio就可以解码出来,导入blend也可以无缝操作。现在问题来了,既然AssetStudio都知道文件的加密方式,只要有一个逆向的AssetStudio是不是就可以导回游戏里,做成一个小小的mod?不知道有没有大佬有这方面的经验
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