still_anm_00003400中多了一张4096的图,still_anm_00003400.4096删了之后再把model.json中的still_anm_00003400.4096一整行删了即可
另外,重建程序我又补充了一下声音文件的添加,需要与动作文件(.motion3.json)同名,且必须是wav格式(因为官方只支持wav的口型同步)
Live2D.model3.json文件重建v2.zip (1.8 MB)(2025.5.31)
still_anm_00003400中多了一张4096的图,still_anm_00003400.4096删了之后再把model.json中的still_anm_00003400.4096一整行删了即可
另外,重建程序我又补充了一下声音文件的添加,需要与动作文件(.motion3.json)同名,且必须是wav格式(因为官方只支持wav的口型同步)
Live2D.model3.json文件重建v2.zip (1.8 MB)(2025.5.31)
大佬大佬,你是直接用UnityLive2DExtractor解的吗?我用UnityLive2DExtractor和其它as的live2d模式解都显示model were not found,你有办法不?
用AS导出MonoBehaviour,然后自己整理
好的,谢谢大佬
这个用不了,用它的话,会显示model were not found
大佬大佬,mono文件我都提取出来了,但只搞定了moc3,exp3,model3,其他的cdi3,motion,pose3,你咋搞的呀?
上面不是说了吗,TextAsset
我把资源重下一遍吧,text筛选后是空的,估计受损了
好吧,不行,我用最新的资源试了,像00007700的没有textasset文件,motion文件没有,但有fade,anim版的动作文件
用了fakeheader
raz和aelurum的as试过了都没textasset
资源包大小如下,请大佬看看原因
我看到之前你发的,textasset提出来了,能教教怎么做的吗?我试了下,经过筛选后textasset那一栏是空的,谢谢
能截图一下输入文件大小吗?我想看一下,第一张图没发出来
非常感谢
或者他把textasset加密,as 在 fakeheader处理后依旧因为加密读不出来,隐藏起来了
对,但motion提不出来,fade转换很难,live2d建立不出来