有大佬能说说类似失落四境那样的cocos游戏,从整个名称还原到解密后归类spine动画资源的整个过程嘛?

如题,也看了不少关于cocos解密的帖子,大概理解了有三种方法,一种是直接脚本改文件还原,一种是找sign和key,还有一种貌似是使用uuid,但是完全看不懂,尝试过使用类似的脚本处理文件,但是处理出来的文件要么是乱码,要么是杂乱一堆
以失落四境为例,到底要如何从这样由cocos制成的游戏中提取动画资源?

提问前先搜索有无重复帖子

看过了,看不懂,而且帖子内容毕竟倾向于讨论而不是教学,关于那个脚本用过了,但是解出来的图片太多太乱,而且json和atlas文件的问题没有解决,想要手动分类都做不到

讨论中已经将怎么还原讲的差不多了,而且不是所有cocos游戏名称还原方式都一样,需要你自己研究

那能说说如何得到json和atlas文件或者失落四境这个游戏还原的思路嘛?

json和atlas以及他们的名称和对应的png图片名称和uuid都在JSON文件里

cocos的结构是文件路径和uuid都在config那个json里面,但是不同魔改略有区别。具体游戏具体研究