如图,有一些游戏的spine资源命名全部是skeleton. 通常遇见这种情况,可以按照路径目录导出,这样虽然文件名都同名,但是会在不同的文件目录下,也很好区分.
比较讨厌的就是图上这种情况. 资源全部放在了一个目录里.没有按照具体资源进行再细分. 只能看见不同命名的.prefab的预制体文件. 不知道是否有方法可以按照.prefab进行批量导出.按照prefab的命名创建导出的文件夹?
比较讨厌的就是图上这种情况. 资源全部放在了一个目录里.没有按照具体资源进行再细分. 只能看见不同命名的.prefab的预制体文件. 不知道是否有方法可以按照.prefab进行批量导出.按照prefab的命名创建导出的文件夹?
多翻翻设置
都是什么版本?? 我这只有
这个够用了,一般就文件名相同,路径不同
这个可能会将所有文件导出到Monster目录中,得用加name那个
感谢,电脑里找到一个不常用的版本,有你说的这个导出设置.解决了这个问题!