這遊戲模型還不少
使用夜神模擬器 + Sunny
得到遊戲資源包清單
https://r18-tw-res.ariel.com.tw/Res/202410111620/Android/data/data.json?ots=1728660714
json文件使用Google Chrome插件JSON Viewer美化排版
使用EmEditor整理後得到遊戲資源包清單下載清單URL
使用wget下載遊戲資源包(AB包)
運行wget.bat自動開始下載遊戲資源包
wget_url.rar (2.2 MB)
這邊我已經比對過了
夜神模擬器 APK + 熱更新
海底撈月法得到的遊戲資源包數據同wget下載數據
共13790個AB包(792MB)
這就是全部的數據了
wget下載298個zip文件(655MB)解壓後得到13790個AB包
只是這13790個AB包(792MB)也在遊戲資源包清單裡面
所以確定
遊戲資源包清單有兩份相同的AB包
只差在AB包有沒有額外zip打包的差別
AB包文件名都是hash 分別在0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f共16個目錄
使用批次檔一次將所有AB包移出並放在同一個目錄
從子目錄移出所有文件.rar (382 字节)
移出後使用Raz版AssetStudio抽出遊戲資源
asset-1 : AudioClip , Font , TextAsset , Texture2D
asset-2 : Sprite
整理遊戲SPINE文件
使用批次檔去掉多餘後綴.prefab
修改子目錄.prefab副檔名(去掉.prefab後綴).rar (442 字节)
使用python腳本修正PNG圖檔尺寸符合atlas文件描述
png_resize.rar (2.6 KB)
SPINE文件在 \asset-1\res\spine
使用skeletonViewer-4.1.24.jar 開啟skel文件
原始APK+熱更新遊戲數據包懶人包載點詳情
原始APK+熱更新遊戲數據包懶人包載點詳情
com.mjwy.play_asset_20241012.rar (1.21GB)
Google Drive載點
Mega.nz載點
百度盤載點
提取码: 1234
使用Asset Studio抽出遊戲資源後懶人包載點詳情
使用Asset Studio抽出遊戲資源後懶人包
com.mjwy.play_20241012.rar (2.04GB)
Google Drive載點
Mega.nz載點
百度盤載點
提取码: 1234
相關工具
万分感谢,谢谢大佬!
大佬,我在用AS提取数据包的时候加载失败,显示 No unity load,加载其他游戏资源是可以的
解决了,是文件头的问题
大佬,现在这游戏停服了游戏资源包咋搞
qoo里面的多的是这游戏的改名版本。
Options>>Specify Game>>FakeHeader
File>>Load folder>>选择资源所在文件夹>>选择文件夹
感谢大佬,这一步解决了,下一步的asset-1和asset-2是什么意思呀,是在mix文件夹里面再新建两个文件夹吗,然后asset-1文件夹里面放 AudioClip , Font , TextAsset , Texture2D文件,asset-2文件夹里面放 Sprite文件,然后再去asset-2文件夹里面用工具去掉多餘後綴。这一步的步骤是这样吗
就是人家整理懒人包的习惯,一般单纯想要部分资源简单点可以直接调整导出选项,直接筛选类型按照路径导出,然后看导出情况再进行人工整理。实际上你应该先自己琢磨一下assetstudio的导出之类的,还有导出后的资产情况要怎么处理。
通过网盘分享的文件:绝色禁区.zip
链接: 百度网盘 请输入提取码 提取码: whc5
想起来之前steam端关服之前存的数据,当时没去抓包不清楚全不全了。另外现在每过一两个月就可以在qoo里面发现新的名字的各种其他地区的版本。
没有解压吗咩
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