【已解决】食物语live2d无法读取纹理文件

从食物语台服提取的数据,资源包很清楚,但是部分live2d提取出来无法打开,显示“无法读取纹理文件”,但是贴图并没有加密。附上资源包和提取文件,希望有大佬帮忙解惑,谢谢!通过网盘分享的文件:SWY.7z
链接: https://pan.baidu.com/s/1vN4QQNZcll6oh9AjM2fu2A?pwd=e95s 提取码: e95s

食物语的live2d分别为moc(2.0SDK)和moc3(3.0及以上SDK)两个版本。分辨方式需要在AssetStudio里对比,moc版本的可以在AssetStudio看到文件类型为文本或者moc,moc3版本在AssetStudio找不到moc文件
若是moc3,用UnityLive2DExtractor_V1.0.8
若是moc,直接用AssetStudio导出,把导出后的moc.json的json后缀去掉,mtn动作文件的多余后缀也去掉,用live2dviewerex或者txt写config.json就能用了

谢谢回复,就是部分moc3文件导出了却无法查看,不知是什么原因。

屏幕截图 2024-09-07 121951
附上图片,这个问题真是太奇怪了,希望有大佬能解答。

很簡單,Live2D Cubism Viewer 不支持早期的moc3文件
如果有查看moc檔或早期moc3需求可以用
https://guansss.github.io/live2d-viewer-web/

1 个赞

感谢大佬!问题解决了!非常感谢!