最近星陨计划大部分贴图加密了,有大佬会吗?求助!

求助求助求助求助

包没加密,但贴图解出来都是花的

這遊戲AB包沒加密
圖片和SPINE我沒全部看完
沒看到有加密的圖
只看到SPINE可以正常開啟就弄懶人包了

老方法
夜神模擬器 + DiskGenius
撈取全部遊戲資料
我在其他帖子有說明使用方法
這方法很無腦
模擬器不用root
也不用擔心隱藏資料(緋紅的神約會隱藏資料)
只要可以安裝在夜神模擬器的APK
遊戲資料見光死無所遁形
遊戲資料只剩下加密和沒加密的問題
BlueStacks + DiskGenius 也可以使用
DiskGenius就是專門開啟模擬器虛擬硬盤用的工具

DiskGenius開啟模擬器虛擬硬盤後
遊戲資料只會在這三個地方
\app (APK安裝包 - 有部分遊戲資料)
\data (遊戲額外下載資料)
\media\0\Android\data (遊戲額外下載資料)



模擬器遊戲資料使用DiskGenius 拷貝到硬盤後
使用工具開啟AB包 (.bundle) (.unity3d) (沒標示後綴的AB包文件)

星隕計畫從模擬器COPY出來的遊戲AB包(Asset Bundle)
你會看到一堆HASH目錄名 + _data 命名的AB包
Windows 右上角搜索data
然後全選剪下 , 貼到外頭的新目錄
選擇自動重複命名
你會看到_data 後面會自動加上編號
我記得解包妮姬和棕色塵埃時
也是看到一堆HASH目錄名 + _data 命名的AB包
妮姬和棕色塵埃建議用Fiddler法抓取原遊戲資源包URL
星隕計畫也可以用Fiddler法抓取原遊戲資源包URL
只是我現在都習慣用海底撈月大法 : ) 很懶人



接下來用Raz版Asset Studio一次輸入這些_data(數字) AB包
輸出設定
Options —> Export options —> Group exported asset by —> 選container path
這樣輸出的遊戲資料目錄分類就很清楚了

比較Asset Studio不同版本差異性

使用Perfare版Asset Studio解包會有些錯誤訊息
一樣可以輸出(只是要一直手動跳過錯誤訊息)
Perfare版只更新到16.47 (2022.06.16)
沒辦法解包比較新的unity版本(新版本的AB包)


2024-07-13_100201

使用Raz版Asset Studio解包就正常了
Options —> Specify Game —> 選Normal就好
Options —> Unity version —> 不用輸入版本號碼
Options —> Export options —> Group exported asset by —> 選container path
這樣輸出後會一原遊戲資源目錄分類

懶人包已手動整理將
遊戲APK安裝包
遊戲額外下載資料
都放在一起了

Spine版本為4.1.24
skel文件用skeletonViewer-4.1.24.jar 打開就好

懶人包下載
ark_recode_20240713.rar (9.99GB)

Google Drive載點

Mega.nz載點

百度盤載點
链接:https://pan.baidu.com/s/1CH40aiX08A0n1ehO4pPEsA?pwd=1234
提取码:1234

相關工具

4 个赞

被舉報了 : )

我寫成本文 要的自己看吧 : )
readme.rar (4.1 KB)

2 个赞

哈哈哈

沒辦法
說明總要清楚一些
教一下不懂的人 : )

7 个赞

哎嘿?是内存不够导致的吗?我试试

哇~,感谢大佬

但是我导出来的是asset文件

然后用不出来

bat 批次命令代碼 (bat批次檔放在最外層目錄運行bat)

forfiles /s /m *asset /c “cmd /c rename @file @fname

功能 : 去除多餘後綴.asset
.atlas.asset ----> .atlas
.skel.asset -----> skel

涵蓋範圍 : 含子目錄
多餘後綴要去習慣
不是文件後面多了.asset 就是多了 .prefab
我最近還遇到skel文件沒有後綴.skel
一樣都可以寫bat來批次處理後綴的問題

修改子目錄.asset副檔名(去掉.asset後綴).rar (435 字节)

感谢

太牛了,爱死懒人包了,自己解包出来不知道怎么找文件,全是乱七八糟的数字命名文件夹。感谢整理!。希望能更新~ :heart_eyes: