目前可以成功提取出wav檔
但提取出來的聲音都是雜訊
我的步驟如下
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提出bundle中的bytes檔
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修改bytes的表頭(刪fsb5之前),副檔名改為fsb
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使用Fsbext解出wav
BGM_DL_Scene_01.zip (4.1 MB)
想請問哪裡出了問題呢?
目前可以成功提取出wav檔
但提取出來的聲音都是雜訊
我的步驟如下
提出bundle中的bytes檔
修改bytes的表頭(刪fsb5之前),副檔名改為fsb
使用Fsbext解出wav
BGM_DL_Scene_01.zip (4.1 MB)
想請問哪裡出了問題呢?
使用工具 : RazTools Asset Studio
使用工具 : 第七史詩解BANK音頻工具
https://www.norbdragon.com/uploads/epic7/epic7_debank_v1_0.zip
隨便挑一個最近的音頻檔案 (非全部音頻文件) (2024.06.19 更新) (Fiddler 分析)
https://cdn.bd2.pmang.cloud/ServerData/iOS/20240619214727/common-sound_assets_sound.bundle
common-sound_assets_sound.bundle (459MB)
下載到本地後
用RazTools Asset Studio開啟Bundle文件
由於最近更新的Bundle文件(AB包) 無法直接開啟(文件檔頭Unity版本號碼被去掉)
Options ----> Specify Unity verson 輸入 2022.2.17f1 -----> 開啟Bundle文件(AB包)
Filter Type ----> TextAsset ----> Export ----> Slected Asset ----> 只輸出bytes文件
輸出完畢後會看到一堆 .bytes 文件
這邊給個批次命令 改後綴副檔名
ren *bytes *.bank
ren_bytes_to_bank.rar (299 字节)
bat批次檔和bank文件放在一起
執行完bat後 副檔名自動改成 .bank
epic7_debank_v1_0.zip 解壓縮完後
將C:\Windows\System32\cmd.exe 複製一份到這目錄裡面
將bank音頻文件放入 epic7_debank_v1_0\input 目錄底下
執行cmd.exe 輸入命令 python epic7_debank.py
(前提是你要先裝好python並設定好環境變數 才能使用pyhon命令)
bank 音頻文件開始解密
解密完成 在\epic7_debank_v1_0\result\ 目錄下可看見解密完成的音頻檔 (可正常播放)
相關工具
https://drive.google.com/drive/folders/10SflvLYmGDng9zaAZNAliORwDV3ngwEe?usp=sharing
感謝熱心的K大。
我也是看了你前面BD2的手把手教學才開始入門。
謝謝你~