雷索纳斯魔改教程?大概

可能是教程的东西

相关网站连接

找到你要改的文件

在游戏目录下有一个Patch文件夹,其中又包含了五个文件夹,Asset是我们所需要的文件夹。

Asset文件夹中spine\portrait下放的是角色的动态立绘。其他文件夹的内容请自行探索。

查看文件

perfare版本的AssetStudio并不支持这种类型的文件,因为使用了UnityCN加密(关于UnityCN加密可以看看这篇文章)。这里推荐使用Razmoth佬维护的版本Studio

打开AssetStudio.GUI.exe,在OptionsSpecial Game中选择UnityCN,然后在OptionsSpecial UnityCN Key中选择Resonance Soltice。这样之后就能像使用AssetStudio一样使用Studio了。

封包

如果你看过上面提到的关于UnityCN的加解密的文章之后觉得自己能写一个加密程序不妨试试用UABE或者UnityPY改包封包重新加密。如果只有这一个技术问题这个网站也不会出现。

这个网站目前只关注于替换Texture2D,你需要做的是先上传游戏内的原始文件,然后根据提示找到你要替换的图片,上传你修改后的图片,然后下载替换后的文件。

如果你想知道上面提到的另一个技术问题你可以看看这篇文章,如果能有更方便的方法也欢迎告诉我。

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看了一下后台,很多人似乎没有理解怎么操作。在第一个文件上传窗口中上传从游戏目录下获取的.asset文件,这是你想修改的文件(不要上传其他类型的文件比如png图片)。等待一段时间后网页会读取文件中的所有Texture2D对象并展示,每个图片下面有一个按钮可以点击上传修改之后的图片,请确保图片尺寸一致。这之后网页会自动刷新应用更改,再次展示的图片就会是你刚刚上传的内容。拉到最下面点击保存就会下载修改后的.asset文件。服务器配置比较低,可能处理不是很快

上面的lsns.axix.top链接已失效,如果你对制作雷索纳斯的mod感兴趣可以加入tg频道https://t.me/jczx114514/68576