成功改了静态和动态立绘到游戏,就是差一双会画画的手
用新的uabea,打开-file-open-打开已经解密的原始文件-info-找到这四个文件选中按plugins,几个txt直接import,texture2d就edit texture-load-png-save,然后info里save,外面再save,再用大佬给的加密程序加密一下就行
后缀加上txt
下面是骨骼,改成json,上面把prefab删了就行
一些人可能会更改 atlas 里某些图层的 size 属性,将它的一者或两者设置为 0 来隐藏这些图层,这是导致 spine 读取失败的其中一种原因,你可以在 atlas 里整段删除这些图层。
求一段加密的代码,那个工具我用不了,谢谢大佬了
现在这游戏关于和谐方面的事特别敏感,建议大伙知道如何解密后不要去b站这种热门网站宣传,防止官方进一步和谐
非常感谢
直接找骨骼文件,找第一个root加个,"scaleX":X.XX,"scaleY":X.XX
然后自己调,或者在游戏里缩小看板。
好的好的,我尝试一下,感谢
佬,我第一次用这个网站,有个大佬发了云图合集资源说在这里但是我找不到,是被隐藏了吗?像是要等级要发帖才能看到
谢谢佬,我纯萌新不懂你们各种脚本啥的,以为是直接发文件导入live2d
大佬们,我之前皮肤下架的时候没上线,没买到皮肤,现在见到别人将二破的皮肤改成了限定皮,请问这个是怎么的做到
同求,改了动画和网格重新打包那3个解包文件回原文件游戏里就不显示了