11.20游戏更新了一次,更新的内容在fs目录下。
前几天我发现需要将资源文件和c45e2dbc0ac4e142.bundle一起提取(以下简称aux),能够识别Live2D模型。之前说的fs和fstier1合并 是指二者的下一级的assets目录合并,这个操作恰巧把这个aux文件放进去了。
c45e2dbc0ac4e142.zip (15.0 KB)
这几个包是蓝鹫的新皮肤,和aux文件放一起提取。
成功提取,进一步证实了这个想法
然后最近一次更新(11.20)的几个皮肤也通过这个方式成功提取。
源津
之前的皮肤我就没有重新试过了,你可以试试
我猜这个aux应该是用来处理hash的,但是我并不能从这个文件里提取到什么有效信息,很奇怪
dame
68
大佬你好,请问用as解包是选哪个指定游戏?还是用的UnityCN密钥
无期迷途 - Google Drive 下载这个版本的AS,导入文件后可以在Export里面看到Live2D Model Cubsim > Export All Models
dame
76
有几个CG的动作文件无法通过这个AS提取出来
,有大佬分享一下吗 
dame
78
5月14日大更新了,用这个方法提取出的.motion3文件只有几kb,缺少了很多动作参数
,大佬能看看怎么解决吗
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yuyu86
80
我也遇到了同样的问题。转换动作文件的时候会报错,最后生成出来的动作文件几乎是空的,文件大小也比正常情况下小很多。请问有人能帮忙看看吗?非常感谢!(n~n)
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dame
81
有朋友能分享下这两个CG的L2D文件吗
,游戏更新后找不到了 