无期迷途解包问题

如题

使用工具是AssetStudio v0.16.47
想拆剧情CG与各种大小图片

先前在无魇之宴活动拆了一次
这两天在模拟器上拿出更新完的档案后
用 AssetStudio 拆不出任何东西

但直接从官网下的 apk 却能拆
只是 apk 的内容也不含最新的档案

不知道是哪里卡住了
希望有大佬能帮忙

加密了

新版加密了

大佬有办法新版解包吗,我手里还有旧版的游戏文件包,但那些即便未加密我也依旧没法找到对应的live2d动作文件,倒是找到了拼接的图片



就是这些,还有一大堆的MonoBehaviour和Animator,大佬有兴趣看看吗

怎么得到moc3文件啊,全是mono文件

反正我看assetstudio里面没有asset路径,就没法用那个live导出工具直接导出

所以结论是,就算只想拆剧情CG与大小素材也暂时没办法了对吧 :face_with_spiral_eyes:

cg那些应该还是没问题的吧

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https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-tutorials/animation/
看官网的文档,好像 Live2D 的 SDK 导入模型的时候会把 motion3.json 文件转换成 AnimationClip
不知到有没有工具能转回来的

另外说一下,moc 文件是存储在 MonoBehavier 里的 _bytes 数组里

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呃呃呃,似乎这是个不可逆的过程?以及我可能依旧没理解moc文件的提取方法,我需要单独打开monobehavier文件并找到里面moc文件的部分吗?我该怎么分辨是不是?

在导入Unity时,model3.json和moc3都会被转换成MonoBehaviour,但是容器路径被处理了

我找到还原moc3的方法了,用as导出含有_bytes的json文件 用python脚本将bytes数组合并成moc3文件

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记得修改下路径


动作名称是通过哈希产生的数字,哈希不可逆,不知道怎么还原,主要不知道在哪里可以找到名称的映射参数或脚本,希望有大佬分享方法

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大佬! :star_struck:

大佬,提取live2d cubism models直接闪退了,系统是win11

有报错吗?打开这个看看,如果没有任何报错就闪退,那可能是内存太少的原因(至少需要20G)
image

还得是大佬啊 :kissing_heart:

16G内存闪退,开虚拟内存没用 :joy: