last origin(最後的起源)LIVE2D部分角色解包一覽

之前我也有试过的,只不过后面没有时间所以导致这个解包烂尾了。

首先,以我的水平我没办法将它导出来运用到live2dviewerex上面(又或者动画本身就是unity做的没办法导出到其平台上面)

不过动画是可以正常在unity里面播放的,我应该会用unity recorder来导出帧动画或者静态角色立绘,那要看我有没有时间。
(最后上几张图)



1 个赞

超喜欢起源的立绘希望大佬能弄到L2Dex里orzorzorz

大佬,能教一下如何導入到unity裡面麼

同请教大神 用ripper解包date后 导入unity2d 动态图只有背景正常 人物是纯紫色 网上只找到unity3D的教程

请教大神 解包出的那几个文件 要按照什么步骤 在unity中操作呢?屏幕截图 2022-04-02 191643

shader更改為spirtes

非常感谢 大神指点


请问大佬unity该怎么操作啊,小白不大会,只知道unity最后好像可以导出为spine,求大佬教下unity里的设置,弄完后想自己导出spine

请问SD小人可以查看吗?

After you imported the .moc3 file. Unity will generate the Prefab, AnimationClip, etc.

  • Drag and drop the Prefab to Hierarchy.
  • Place the AnimationClip’s to an AnimatorController and set it to GameObject Animator component.
  • Select the GameObject on the Hierarchy, then you can preview the animation on Animation tab.

You can record the animation using Unity built-in Recorder or your preferred external recording software.

thank you i try use unity recorder to capture but is not prefect maybe i can try othe plugins? or using script

You can use something like GitHub - keijiro/FFmpegOut: Video capture plugin for Unity with FFmpeg. or OBS if Unity Recorder package is not feasible.