spine 2.1.x 系列转 3.8 工具 0.1.32.0

org online version:https://naganeko.pages.dev/spine-gif/

完全免费 ----- 本地离线汉化版 edit by AiMaosterDude

入门: 快速开始(ko) 使用基础(ko)
ps: 此工具排版不是很好尽管我做了一些调整。

ps: 范围内应该通用,可用,不是万能的但很实用。
须知 お知らせ : 注意:请勿问我如何获取 Spine 数据。. Spineデータの取得に関してのお問合わせは承りません。
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已导入的Spine骨骼资源预览
需要二进制的skel,png纹理,altas纹理配置
动画
 
不支持透明 GIF。无法生成透明 GIF。--- 透明GIFは生成できません。
循环次数: (0:无限制)
帧延迟: ms
类型:
  un-PMA(?)

预览时间线进度: 0.0 seconds
选择器👇
最后循环
时间总进度条: 0.0 seconds
分割:
frames <-> ms

 
消除阴影 | 消除镜片 | 图像过滤器 | 色彩偏移

名字 : none  
scale : 娃娃位置? 精灵的嘿嘿:
显示顺序:

间距调整👇
边幅:
GIF 边距 x/y  :
GIF 边距 w/h  :
背景颜色(RRGGBB): # 透明


 

实验性功能(有时有缺陷)

将骨架导出为指定spine版本的 JSON:
一些骨骼(主要是右臂和枪)在 Spine 3.x 或 DragonBones 上倾斜。
您应该手动将它们标准化。 WHY THIS HAPPENS?
Spine 转 PSD :

atlas_4x: 你需要使用 Waifu2x 将 *.png 复制两份

🤪 Naga's Tonikaku-Tools 😤

altas尺寸调整器 📐🧐

新的尺寸
将altas文件拖放到此处


嗯……有趣的功能
启用清除失败步骤

设置

工作区太小?使用“设置”更改工作区的宽度和高度。
工作区大小:  宽度: 高度:    


致谢

来源库 特别感谢

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