在 makeRequest 的返回里包含明文的这段数据。脚本发送这个请求的话你要:
- 登录dmm
- 用登录过的session请求init-game-frame
- 上一步得到的返回包含你构造makeRequest请求所需的数据
你可以在 Network 搜 makeRequest 和 init-game-frame
在 makeRequest 的返回里包含明文的这段数据。脚本发送这个请求的话你要:
你可以在 Network 搜 makeRequest 和 init-game-frame
抓包这个东西如果你不能确定你需要的内容在哪个包里面最好用专业的抓包工具
搭配 SwitchyOmegaMV3 这种工具将某个页面的流量通过代理请求
代理软件(后端)用Charles Proxy这种抓包软件,如果你没有tun梯子你可以在
代码里面都有了还问?看不懂就去学,再不济问ai
版本号不用那么复杂,游戏接口报错时返回的是明文,随便拿个要登录的get形式接口如https://api.abyss-prod-r18.dotabyss.dmmgames.com/storage 直接访问就完事了
确实可以这么干怎么省事怎么来就行了
我想问一下你是怎么解决.anim的转换问题的,我利用了下面发的脚本,但是映射部件id部分存在问题,是未经转换的path,还是说有其他的脚本进行筛选?