这些也是角色立绘的spine 正确的立绘命名已知是 lh_ 开头了. 因为脚本粗糙 判断文件分割的起始位置不完美.会产生一些错误的字符. 可以手动删掉lh开头的错误字符 包括atlas文件内部第一行多余字符也要删除 资源文件名全部要统一.
不过你也可以不删. 找到匹配的图片. 将图片名称改成一致 也是可以的.
这些也是角色立绘的spine 正确的立绘命名已知是 lh_ 开头了. 因为脚本粗糙 判断文件分割的起始位置不完美.会产生一些错误的字符. 可以手动删掉lh开头的错误字符 包括atlas文件内部第一行多余字符也要删除 资源文件名全部要统一.
不过你也可以不删. 找到匹配的图片. 将图片名称改成一致 也是可以的.