各位大佬,
我想尝试提取游戏中的语音文件,但是目前遇到了一些困难,未能成功。
我尝试的步骤如下:
- 我使用了AssetBuilder,从_data文件中提取并生成了.acb音频包文件 (例如:hmr_40106083_voice.acb)。
- 之后,我尝试用VGMToolbox中的CRI ACB/AWB工具来处理这个.acb文件,但工具弹出了一个错误提示:“同一のキーを含む項目が既に追加されています。” (英文原文似乎是 “An item with the same key has already been added.”)。
我的疑问是,这些语音文件是否也像之前讨论过的USM视频文件那样,经过了某种加密处理呢?
另外,我查看了游戏内的剧情文本,注意到其中引用的语音文件名,看起来像是被分割成了多个独立的小文件,例如 “vma_40106083_1000X0” 这样的格式。这让我推测.acb包内部可能包含了多个这样的分割后的音频。
请问有哪位大佬知道这种.acb文件应该如何正确地解包(提取其中包含的各个音频片段)或者进行解密吗?
如果能提供一些思路或者具体的方法,我将非常感激!