求大佬看看这个文件导入不了spine


它读skel的时候也会创建一个name的临时变量存附件的名字, 但实际的json是不包含这玩意的

是的, 我以前修skel的时候就被坑了几次, skeletonViewer能查看, 但导入spine就各种报错, 踩了不少坑

这个二进制的我也看过,光看运行时的话,二进制的读取和json的读取逻辑确实是一致的,没想到spine软件和运行时不一致

本来以为写在代码里的逻辑肯定是没问题的,文档大部分时候有更新延迟,,,,
还有比官方文档看着更靠谱的文档吗,总感觉官方的文档也写得很随意的样子

修下模式名就行了, 大部分还是一样的

ok的,感谢分享

辛苦两位大佬了

还有 附件的类型 也得改 全都是小写


看样子主要是大小写的问题,顺便刚刚发现其实name还是可以有的 :smile:

你可以试试直接Ctrl F区分大小写全局替换,感觉应该就是大小写的问题

noRotationOrReflection
有些不行的

其实不需要name, 毕竟skel写入的时候根本没有name的

意思是writebinary的时候,name的位置一定是写空字符串(null)进去了,仅仅占位而已?这是spine软件的固定行为吗

对的, 都是none, 只是一个占位符

我还没碰见过name不为空的skel

行吧,这格式真迷人 :sweat_smile:

大佬的项目很好用,已经Star了 :kissing_heart:

软件真不错 :+1:,提一个小小的建议,能不能在模型列表中加个复选框,选中哪个就显示哪个,可单选也可多选

最新版本支持两种方式复选,一种是模型参数设置隐藏,另外一种是预览画面设置仅渲染选中

好的,明白了

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FoxyAnim01.zip (2.6 MB)
这个动画在预览画面拖动鼠标使劲晃一晃之后会变得很奇怪