(后来编辑)啊啊搞定了,ver后面的抄错了,正确下载了,谢谢大佬
1.确认下载的.NET版本:8.0.x系列;
2.检查下载的.NET类型:运行桌面应用需要 .NET Desktop Runtime 8.0.x。
下载后,大概如下图1.1所示。

可以了,但还是抓不到ab包,请问有什么需要注意的地方
教程应该没问题,也有最近的回帖成功过。如果您指的是ablist.json抓取,尽量确保只打开该游戏,重新刷新网页,进入游戏内,打开游戏图鉴之类的,或者尝试新获取一个角色。看一看Fiddler有没有类似的ablist.json文件。
dmm网页端打开f12不就得了。webgl_r18换成android_r18和windows_r18就是三端的。。
能具体说说么,我看了您发布在github上的相关项目,但不知道从何下手
都看到代码了还有什么好解释的。。。
你都抓到了清单文件我就不信你抓不到任意一个资源的下载url
拼个字符串而已没那么复杂如果你不做动态cdn地址解析和动态获取资源清单的url
cdn = f'{BASE_URL}/ver_{ablist["baseVersion"]}/webgl_r18'
url_list = []
for asset in ablist["data"]:
url = f'{cdn}/{asset["hash"]}{asset["path"]}'
name = asset["path"].split("/")[-1]
url_list.append({"url": url, "name": name})
1.用.py文件的话,直接问AI怎么用就可以了,要安装依赖库的话,pip不可用的话,用python -m pip替代pip执行。
2.接着抓包做的话,您的Fiddler其实已经展示下载链接的拼接方法,如图1.1 黄色勾划的部分(把前面传输协议头加上)。
然后编写wget代码,可以参考以下帖子,或者问AI。
whomepack 那边已经直接给你代码了
像这种直接有网页端的游戏,浏览器自带的开发人员工具(F12),会比抓包工具来的快
这个游戏除了剧情文本和数据表是需要md5动态拼接,其他的稍微看看就能知道是怎么拼的
至于获取ablist,构建下载链接的版本号,一个再响应很前面,一个在ablist里面




