【已解决】data数据里的立绘和live2d不全(交错残响)

遊戲已於8月16日 上午12點關服已連接不上了

因為樓主有提到遊戲資源包文件大小不足的問題
這兩天去仔細分析不同管道獲取遊戲資源包(夜神模擬器 + iPad) 來驗證遊戲數據包數量是否有不同之處

(1) 夜神模擬器 + 遊戲APK自帶遊戲資源包 + 網路額外下載遊戲資源包
(2) 由夜神模擬器提取到的遊戲資源文件清單(project.manifest)再去生成完整的遊戲資源包下載清單
(3) iPad + Fiddler 得到原始遊戲資源包URL + 遊戲資源文件清單(project.manifest)
(4) 由iPad + Fiddler 得到遊戲資源文件清單(project.manifest)再去生成完整的遊戲資源包下載清單

經過交叉比對後
夜神模擬器 與 iPad 得到的遊戲資源文件清單(project.manifest)內容是一樣的

project.manifest_iPad_res_13789.json
project.manifest_Nox_res_13789.json
res目錄內文件數都是13789個

project.manifest_iPad_src_4576.json
project.manifest_Nox_src_4576.json
src目錄內文件數都是4576個
res + src = 13790 + 4576 = 18365個

這邊告訴你無論是Android或iOS安裝遊戲
更新遊戲資源文件數量都是相同的
所以下面使用夜神模擬器這邊的遊戲數據包來做文件數比較
(Android版有APK可以拆 但iOS不容易得到遊戲安裝包)

遊戲內主要有2個目錄
res (語音 圖像 Live2d Spine都在這裡面)
src (加密的luac文件)

res 目錄文件數比較
夜神模擬器APK安裝包自帶遊戲數據包數量 : 5698個
夜神模擬器網路額外下載遊戲數據包數量 : 8249個
夜神模擬器遊戲數據包總數 = 5698 + 8249 = 13947個
由夜神模擬器內的資源列表下載全部遊戲數據包數量 : 13789個
文件數差額 : 13947 - 13789 = 158 (其中夜神模擬器遊戲數據包有156個文件名重複已替換)

src 目錄文件數比較
夜神模擬器APK安裝包自帶遊戲數據包數量 : 3778個
夜神模擬器網路額外下載遊戲數據包數量 : 1344個
夜神模擬器遊戲數據包總數 = 3778 + 1344 = 5122個
由夜神模擬器內的資源列表下載全部遊戲數據包數量 : 4576個
文件數差額 : 5122 - 4576 = 546 (其中夜神模擬器遊戲數據包有546個文件名重複已替換)

res部份
因為遊戲由網路下載的遊戲數據包(hotupdade) 與 APK自帶遊戲數據包文件名有重複
只是差在文件大小不同(熱更新的遊戲資源肯定會比APK自帶的還要新)
所以我這邊使用網路下載的遊戲數據包替換掉APK自帶遊戲數據包(文件數 : 13791個)
再由資源列表去製作下載清單再一次性下載遊戲數據包(文件數 : 13789個)
最後確定多2個文件而已

src部份
因為遊戲由網路下載的遊戲數據包(hotupdade) 與 APK自帶遊戲數據包文件名有重複
只是差在文件大小不同(熱更新的遊戲資源肯定會比APK自帶的還要新)
所以我這邊使用網路下載的遊戲數據包替換掉APK自帶遊戲數據包(文件數 : 4576個)
再由資源列表去製作下載清單再一次性下載遊戲數據包(文件數 : 4576個)
最後確定多文件數剛好相等

res + src 文件實際總數 : 18367個
res + src project.manifest 內文件總數 : 18365個

我有弄一個未解密原始AB包懶人包(文件數 : 18365個)
以iPad的project.manifest文件清單列表製成文件下載清單(iPad和Android兩版project.manifest內容是一樣的)
rgx.jiaocuocanxiang.cn_project_manifest_asset_iPad_20240814.rar (4.47GB)

我有弄一個已解密原始AB包懶人包(文件數 : 18367個)
以夜神模擬器得來(APK自帶資源包+網路額外下載資源包)
rgx.jiaocuocanxiang.cn_project_manifest_decrypt_nox_20240814.rar (4.48GB)

文件目錄
\res\audio (角色語音 效果音 BGM)
\res\live2d (角色全身Live2D) (使用Live2D Cubism Viewer 5 開啟)
\res\spine (角色Spine 全身+戰鬥小人) (使用skeletonViewer-3.8.99.jar開啟3.8.94版skel文件)
\res\texture (頭像 立繪 道具圖 UI圖 特效圖)
\res\video (視頻)

spine目錄底下skel後綴要修改

這邊給個bat批次命令
修改子目錄.bytes副檔名(改成.skel).rar (434 字节)

forfiles /s /m *bytes /c “cmd /c rename @file @fname.skel

效果 : 自動更改子目錄底下文件後綴 : bytes —> skel

SPINE文件PNG分辨率看了一下大致上都很正常


Live2D中有些model3.json文件內texture_00.png被改成texture_00.pvr.ccz
.pvr.ccz 手動改成.png 即可正常讀取moc3文件







都關服了
這次懶人包內容應該全了吧 : )

懶人包(PNG未解密版)
rgx.jiaocuocanxiang.cn_project_manifest_asset_iPad_20240814.rar (4.47GB)

Google Drive載點

Mega.nz載點

百度盤載點
链接:https://pan.baidu.com/s/1FqIG0kBhvk_XZsWPaoc4ww?pwd=1234
提取码:1234

懶人包(PNG已解密版)
rgx.jiaocuocanxiang.cn_project_manifest_decrypt_nox_20240814.rar (4.48GB)

Google Drive載點

Mega.nz載點

百度盤載點
链接:https://pan.baidu.com/s/1Kz2FsLssHwC-v2jXCYUHog?pwd=1234
提取码:1234

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