spine一般是ske+atlas+png完事,live2d嘛,如下图(这里拿猫猫头做参考)
motions里面很多动作文件
textures里面是贴图
.moc3是程序中使用的Live2D模型数据
.model3.json
输出模型设置文件。关联数据如下。
·程序中使用的Live2D模型数据(.moc3)
·纹理数据(.png)
·物理模拟设置数据(.physics3.json)
·为眨眼和口形同步设置的参数列表
.physics3.json
输出物理模拟设置。
.physics3.json是程序中使用的物理模拟设置。
感兴趣的可以自己去了解live2d,然后成为live2d大佬(bushi)
然后直接用官方的预览器打开
舔天泣,prpprrppr